姚仁祿 設計邊境課程筆記 – 第六堂課

設計的核心是溝通
設計要做的好,溝通能力要很強
客戶來,你要跟他溝通,了解他需要甚饃,然後自己跟自己溝通把設計做出來,再思考如何跟客戶表達出來讓你原始了解他的意思跟他是一樣的意思

設計如果不曉得如何溝通,那就是白設計

設計者要跟生產者溝通好,生產者才可能生產的出好東西,設計者如果無法辨別生產者是否有能力做出設計者要做的東西,那設計者就不配成為一個設計者

概念是很多人都可以想得出來,但能好好溝通清楚出來的人卻是很稀少的

現況                                     用品
概念 <————————–>期望
他不懂我的看法                     他認同我的看法

設計成功,是理解使用者需要的不是科技,才會讓使用者產生好的感情
ig:iphone的成功來自他輕巧的手感

設計不好,溝通一定不會成功

成功的概念是,開始去believe這個事情是real

設計是概念與用品之間的對話

開始承擔設計的責任,就要面對很多選擇的事情

基本的都要重視,最重要的有創意的去溝通

設計師要像人類學家一樣去了解人在想什麼與感受什麼,不是像畫粧師把沒有的畫成有的

Too many design firms operate like a law office where their approach has more to do with how much service they can provide for a clien.
But our responsibility is also to influence how design permeates culture.
Design’s purpose, he adds, is to not only show us the future but to bring us the future.

設計是現在與未來的對話

溝通就是說對故事

現在很重要的就是設計user interface

objects tell story

advertising is the price companies pay for being up-original

身為設計師必須為工作與世界之間創造一種新關係

設計是一種膠水,把所有的關念價值黏在一起

設計是由內而外的一種拉距,它永遠不會完成

要會溝通首先要有knowledge

有能力溝通傳播概念的人才可能是贏家

現在的消費這能選擇的越來越多但時間越來越少

與眾不同remarkable

當你有規模時設計是免費的

走最安全的路就是最危險的路
safe is risky

只做到很好是不夠的

觀念傳播比專利、生產重要
電視模式的傳播,已經失敗
與我無關的事,我會忽視
大眾傳播目標都找一般人,易受忽略
有話題,才能溝通
注意力經濟時代,事多時間少

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